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名前:アルス 出典:『ドラゴンクエストⅦ』 年齢/性別:16歳/男 外見:緑色の帽子にタイツ着用の上に長袖の白いシャツと緑色の上着を着て、その上から大きめの茶色いベルトを締めている。 短い黒髪でくせ毛。中世の道化師のような先が尖った茶色い靴を履いている。他のドラクエシリーズ主人公と比べると幼い印象。 服だけ見るとリンクに近い外見をしている。 性格:おっとりとした人物でお人好し、さえない印象がある。が、やさしい性格で故郷フィッシュベルでは村人みんなに好かれていた。 冒険心は誰よりもある。最後の魔王戦後、世界の王にも七つの海を股にかける海賊団の統領にもなれたが 結局漁師となることを選んだ。 他周囲の人々の意見をまとめると ・ギャンブルは余ったお金でするもの派。・あきれるほどお人好し。・冗談を言うのは珍しい。・のんき ・ダーマの話を聞いて「転職してみたい」と発言した。・むっつり・アルスのいちげきは危険。 ・毒を甘く見ている 能力:その風貌からは想像もつかないが、実はドラゴンクエストシリーズ主人公のなかでも最高のステータスを持つ。 Lv99では素で攻撃力が400を超え、HPは脅威の990に達する。 (ちなみにDQⅤ主人公はそれぞれ255、513。一番近いDQⅥではその他のパラメータは同一だが350、800……比べ物にならない) ホイミ:体力を少し回復する消費、MPは2 スカラ:身体を鎧を着た時並に固くする消費、MPは2 ルーラ:一度行った事のある場所へ飛んでいく消費、MPは1 ベホイミ:ホイミと同じ速度で約2.6~7倍程度体力を回復、消費MPは4 リレミト:洞窟などから一瞬で脱出する消費、MPは8 その他職業によって変動(職業に関しては書き手に一任) 口調:不明 台詞:不明 交友:キーファ?(親友)マリベル(幼なじみ)とは非常に強い絆でつながっている。 時期次第ではメルビン(仲間)アイラ(仲間)と面識あり 補足:漁師達の村フィッシュベルで、父親のボルカノ・母親のマーレと共に暮らしていた少年。 キーファ、マリベルと共に不思議な遺跡の謎を解き、魔王に封印された世界を解放していった。 そして一度は神に化けた魔王の罠にかかり、精霊にまつわる地もろともに封印されてしまうが、 四大精霊の力を借りて封印を打ち破り、魔王オルゴ・デミーラを倒すことに成功した。 実は魔王に封印された海賊・シャークアイの子供であり、 母親アニエスの願いによって、胎児のまま時を越えてフィッシュベルの夫婦の元に託された。 手にある水の精霊の紋章は、シャークアイから受け継いだものである。
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主人公(薬師) 女性主人公(薬師) 男性主人公(薬師) 宝物:鯨波 宝物:煙濤 スキル 通常 窈溟 Lv.1 敵3名に攻撃力の70%のダメージを与える。50%の確率で2ターンの間、対象のダメージを13%下げる 初期 Lv.2 敵3名に攻撃力の75%のダメージを与える。50%の確率で2ターンの間、対象のダメージを14%下げる 強化条件:突破+6 Lv.3 敵3名に攻撃力の80%のダメージを与える。50%の確率で2ターンの間、対象のダメージを15%下げる 強化条件:突破+12 嗜み突破 琴2段 ダメージ+10% 嗜み突破 書3段 ダメージ+10% 通常 叢雨 Lv.1 敵単体に攻撃力の96%のダメージを与える。36%*(1+効果命中率)の確率で対象を沈黙させる 初期 Lv.2 敵単体に攻撃力の102%のダメージを与える。39%*(1+効果命中率)の確率で対象を沈黙させる 強化条件:突破+6 Lv.3 敵単体に攻撃力の108%のダメージを与える。42%*(1+効果命中率)の確率で対象を沈黙させる 強化条件:突破+12 嗜み突破 琴2段 ダメージ+20% 嗜み突破 書3段 基礎命中率+6% 奥義 夢幻泡影 Lv.1 敵3名に攻撃力の102%のダメージを与え、28%*(1+効果命中率)の確率で気絶させる(既に弱体効果にかかった敵は更に確率+10%) 初期 Lv.2 敵3名に攻撃力の108%のダメージを与え、30%*(1+効果命中率)の確率で気絶させる(既に弱体効果にかかった敵は更に確率+10%) 強化条件:突破+8 Lv.3 敵3名に攻撃力の114%のダメージを与え、32%*(1+効果命中率)の確率で気絶させる(既に弱体効果にかかった敵は更に確率+10%) 強化条件:突破+12 特技 多恨 Lv.1 通常スキルと奥義の基礎硬化命中率+8% 解放条件:突破+4 Lv.2 通常スキルと奥義の基礎硬化命中率+9% 強化条件:突破+10 Lv.3 通常スキルと奥義の基礎硬化命中率+10% 強化条件:突破+12 従者の絆 百選練磨 李広、魚玄機、陳阿嬌 基礎攻撃力+15%、基礎防御力+15% 文武両道 孫策、けい康、張良 基礎防御力+25%、基礎生命値+15% 勢い盛ん 王昭君、扁鵲 、虞姫 基礎攻撃力+25%、基礎生命値+25% セリフ 女性 男性 「あなたにこの悲しみがわかるのかしら」 「その身を私に委ねてみないか」 「別れは避けられないわ」 「良薬は口に苦し。覚悟はできているか」 奥義 「大丈夫、痛みは一瞬よ」 「薬の時間だ」 敗北(撃退) 「」 「」
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概要 文字通り、【主人公】の母親。 姿が確認できるのはⅢから。名前があるのはⅤ以降。 DQⅠ 父親と共に作中には登場しないため、不明。 DQⅡ おそらくローレシア王妃であろうと思われるが、作中で登場することはない。 DQⅢ 【アリアハン】の自宅に居る。 アリアハンで有名な勇者【オルテガ】の妻。 息子(娘)を可愛がっており、バラモスを倒すまでは【タダ宿】も務めてくれる。 ただ、娘であっても「勇敢な男の子のように育ててきたつもり」と言うなど、意外とアレな面も。お陰で娘は後にこんな屈辱を…… 勇者が無言の帰宅を遂げた際にはバラモス討伐前は悲しむものの、夫のように灰になってしまわなかっただけましと言うが、討伐後は「◯◯◯◯の姿が見えない」と現実を見ない。 これらのことからゾーマのことを知らされていないのは明白であり、そのままいずれ行方不明に……。(なお、一応バラモスを倒した後もやることがあるらしいというのは聞かされているらしい) ちなみにしんりゅうにオルテガを生き返らせてもらうと夫につきっきりで話しかけているらしい。オルテガ曰くなかなか解放してくれなくて困ったとのこと。 のほほんとする光景ではあるが、いずれにせよ我が子との今生の別れは避け得ぬことを考えると切ないものはある。 DQⅣ 主人公の母親は二人いる。 第5章の冒頭に登場する育ての母親と、実際に主人公を産んだ母親である。 前者はピサロ達魔物の襲撃により命を落とすことになる。 直接殺される場面や、自身が本当の母親でない事を伝える描写は無い(本当の親でないと伝えたのは父親)。 主人公を育てた経緯は不明。 後者は主人公を生む前に木こりと恋に落ちたらしいが、 【マスタードラゴン】の怒りを買って連れ帰られた。 なお天空城にいる主人公の事を知っている天空人が主人公の母親だと思われる。 リメイク版ではEDでライアンが主人公と似ているという台詞がある。 またⅥの【ゼニスの城】には、本作で彼女がいる場所と同じ所に地上に興味を抱いている女性がいる。 後の彼女なのだろうか……。 DQⅤ 【マーサ】を参照。 DQⅥ 現実世界での、【レイドック】の王子としての主人公の母親は【シェーラ】を参照。 現実とは別の人生を送っている(事になっている)、夢の世界の【ライフコッド】に住む青年で【ターニア】の兄としての主人公の母親もいるのではないかと思われるが、作中には登場せず、ターニアと二人暮らし。 普通に見れば既に死別していると取れる家庭状況だが、何せ夢の世界の出来事なので、必ずしも個別に母親が存在するとは限らない。 (そもそも夢の世界の主人公・ターニアの兄妹が出来上がったの自体が、最初のムドー討伐失敗の後と割と最近である) DQⅦ 少々事情が複雑。 【マーレ】と【アニエス】を参照。 DQⅧ 【ウィニア】を参照。 DQⅨ 主人公は天使であるため、存在しない。 あえて言うなら【女神セレシア】か。 DQMJ 名前は存在していないが主人公に母親は存在していた。 が、魔物の攻撃で命を落としてしまったそうだ。 その為父親の【ギルツ】は、魔物のことを許すことが出来なかったと語っていた。 DQMBV 【お母さん】を参照。
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スケルトンハンター [モンスター/冥府属性] [種族:悪魔・戦士・死霊] 【召喚力1】アタック1000/ソウル1000 スケルトンソルジャー [モンスター/冥府属性] [種族:悪魔・戦士・死霊] 【召喚力1】アタック1000/ソウル1000 ダークネススナイパー [モンスター/冥府属性] [種族:悪魔・戦士・死霊] 【召喚力1】アタック1000/ソウル1000 斧魔アックスデーモン [モンスター/冥府属性] [種族:悪魔・戦士・死霊] 【召喚力1】アタック1000/ソウル1000 スケルトンの魔術師 [モンスター/冥府属性] [種族:悪魔・戦士・死霊] 【召喚力1】アタック1000/ソウル1000 ブラッディオーガ [モンスター/冥府属性] [種族:悪魔・戦士・死霊] 【召喚力1】アタック1000/ソウル1000 悪魔騎士オーガナイト [モンスター/冥府属性] [種族:悪魔・戦士・死霊] 【召喚力1】アタック1000/ソウル1000 イービルレディ [モンスター/冥府属性] [種族:悪魔・戦士・死霊] 【召喚力1】アタック1000/ソウル1000 スケルトンウルフ [モンスター/冥府属性] [種族:悪魔・戦士・死霊] 【召喚力1】アタック1000/ソウル1000 毒纏いのスケルトン [モンスター/冥府属性] [種族:悪魔・戦士・死霊] 【召喚力1】アタック1000/ソウル1000 スケルトンゴーレム [モンスター/冥府属性] [種族:悪魔・戦士・死霊] 【召喚力1】アタック1000/ソウル1000 スケルトンの墓守 [モンスター/冥府属性] [種族:悪魔・戦士・死霊] 【召喚力1】アタック1000/ソウル1000 さまようマミーヘイズ [モンスター/冥府属性] [種族:悪魔・戦士・死霊] 【召喚力1】アタック1000/ソウル1000 スケルトンバット [モンスター/冥府属性] [種族:悪魔・戦士・死霊] 【召喚力1】アタック1000/ソウル1000 スケルトンフィッシャー [モンスター/冥府属性] [種族:悪魔・戦士・死霊] 【召喚力1】アタック1000/ソウル1000 スケルトンの馬乗り [モンスター/冥府属性] [種族:悪魔・戦士・死霊] 【召喚力1】アタック1000/ソウル1000 メットスケルトン [モンスター/冥府属性] [種族:悪魔・戦士・死霊] 【召喚力1】アタック1000/ソウル1000 スケルトンリザード [モンスター/冥府属性] [種族:悪魔・戦士・死霊] 【召喚力1】アタック1000/ソウル1000 キリングスケルトン [モンスター/冥府属性] [種族:悪魔・戦士・死霊] 【召喚力1】アタック1000/ソウル1000 スケルトンスネーク [モンスター/冥府属性] [種族:悪魔・戦士・死霊] 【召喚力1】アタック1000/ソウル1000 スケルトンガンマン [モンスター/冥府属性] [種族:悪魔・戦士・死霊] 【召喚力1】アタック1000/ソウル1000 スケルトンハンマー [モンスター/冥府属性] [種族:悪魔・戦士・死霊] 【召喚力1】アタック1000/ソウル1000 スケルトンシザー [モンスター/冥府属性] [種族:悪魔・戦士・死霊] 【召喚力1】アタック1000/ソウル1000 スケルトンバックラー [モンスター/冥府属性] [種族:悪魔・戦士・死霊] 【召喚力1】アタック1000/ソウル1000 スケルトンワイズ [モンスター/冥府属性] [種族:悪魔・戦士・死霊] このモンスターが相手モンスターを破壊した時、相手に4ダメージをあたえる。 【召喚力3】アタック6000/ソウル6000 ダークネスウィッチ [モンスター/冥府属性] [種族:悪魔・戦士・死霊] 【召喚力1】アタック1000/ソウル1000 黒沼のワーム [モンスター/冥府属性] [種族:悪魔・戦士・死霊] 【召喚力1】アタック1000/ソウル1000 闇に潜むゲルズワーム [モンスター/冥府属性] [種族:悪魔・戦士・死霊] 【召喚力1】アタック1000/ソウル1000 スケルトンワーム [モンスター/冥府属性] [種族:悪魔・戦士・死霊] 【召喚力1】アタック1000/ソウル1000 スケルトンボマー [モンスター/冥府属性] [種族:悪魔・戦士・死霊] 【召喚力1】アタック1000/ソウル1000 スケルトンホイール [モンスター/冥府属性] [種族:悪魔・戦士・死霊] 【召喚力1】アタック1000/ソウル1000 スケルトンドクター [モンスター/冥府属性] [種族:悪魔・戦士・死霊] 【召喚力1】アタック1000/ソウル1000 スケルトントレント [モンスター/冥府属性] [種族:悪魔・戦士・死霊] 【召喚力1】アタック1000/ソウル1000 スケルトンバーナー [モンスター/冥府属性] [種族:悪魔・戦士・死霊] 【召喚力1】アタック1000/ソウル1000 スケルトンブロー [モンスター/冥府属性] [種族:悪魔・戦士・死霊] 【召喚力1】アタック1000/ソウル1000 スケルトンホッパー [モンスター/冥府属性] [種族:悪魔・戦士・死霊] 【召喚力1】アタック1000/ソウル1000 スケルトンサイス [モンスター/冥府属性] [種族:悪魔・戦士・死霊] 【召喚力1】アタック1000/ソウル1000 スケルトンシャウト [モンスター/冥府属性] [種族:悪魔・戦士・死霊] 【召喚力1】アタック1000/ソウル1000 スケルトンコブラ [モンスター/冥府属性] [種族:悪魔・戦士・死霊] 【召喚力1】アタック1000/ソウル1000 スケルトンホークアイ [モンスター/冥府属性] [種族:悪魔・戦士・死霊] 【召喚力1】アタック1000/ソウル1000 スケルトンシャーマン [モンスター/冥府属性] [種族:悪魔・戦士・死霊] 【召喚力1】アタック1000/ソウル1000 スケルトンドワーフ [モンスター/冥府属性] [種族:悪魔・戦士・死霊] 【召喚力1】アタック1000/ソウル1000 スケルトンシャイターン [モンスター/冥府属性] [種族:悪魔・戦士・死霊] 【召喚力1】アタック1000/ソウル1000 スケルトンクロック [モンスター/冥府属性] [種族:悪魔・戦士・死霊] 【召喚力1】アタック1000/ソウル1000 スケルトンスモッガー [モンスター/冥府属性] [種族:悪魔・戦士・死霊] 【召喚力1】アタック1000/ソウル1000 スケルトンビショップ [モンスター/冥府属性] [種族:悪魔・戦士・死霊] 【召喚力1】アタック1000/ソウル1000 スケルトンメイデン [モンスター/冥府属性] [種族:悪魔・戦士・死霊] 【召喚力1】アタック1000/ソウル1000 スケルトンバフォメット [モンスター/冥府属性] [種族:悪魔・戦士・死霊] 【召喚力1】アタック1000/ソウル1000 闇の覇者イビルマスター [モンスター/冥府属性] [種族:悪魔・戦士・死霊] このモンスターが相手モンスターを破壊した時、相手に4ダメージをあたえる。 【召喚力3】アタック6000/ソウル6000 ※魔法 破滅の契約 [スペル/冥府属性] 手札からモンスター1体を召喚する。このカードの効果で召喚されたモンスターはターン終了時に破壊される。
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__ / ヽ / ヽ | | | | | | ', __ / r´ ヽム _ _L_,..-ー─ ‐‐ ´ `ヽ ,.-< `, ィ i / / i 〈 r´/ | 〉 i/ i / ‘、 / i i i / i i ト、 | / | i / ハ | / i i/ 'V | / | / ト、 У Λ / }}/ / / }ヽ やらない夫 都市の目付け役であるロマノフ家の領内の半農園に住む若き地元のホープ、立ち位置もしかるべき内定された郎党である 若き剣魔の一弟子、母親の存在は明かされておらず戦場で殉死した父親を除いては義理の妹が最後の家族になる、義理だと知っているのか不明だがかなりの妹バカである 個人で見れば一端の剣士と言えるぐらいの実力者であるが森で何度も死にかけ、野犬、コブリン、クマに出くわしたりと不運な目にあいやすく半年に一回の頻度で手に負えない異変が起きて調査してはロマノフ家に報告する隠れ密偵のような行動ムーブをしている俗にいうトラブル巻き込まれ体質であるが、命に関わることならば躊躇なく鉄火場に飛び込むほどに護らんとする意志が人一倍強い 俺が護らねば 13歳で剣術大会に初出場して本戦出場を果たす記録を残したが、相対した一回戦のブラッドレイの門下生のアスナにストレート負けの苦い惨敗無念極まる敗北もあってか周囲の知名度も低い 身近に神童天才の者達が多いのも絡んで、大変謙虚で普段も穏やか、他者にも気に掛ける優しさから結構人から好かれやすいそのためか多方面から繋ぐ人脈が分野問わず広く独自の情報網を持っているどう見ても密偵系忍者です 体を鍛え職につくのが目標、足先が軽く-いわくつきの道場に通いつつ各地の農村で起きる害獣退治を請け負う +そのため・・ ロマノフ家家臣は地域豪族の親類が多いため、必然的に付き合いある農村も存在する 当の主人公は無自覚だが当主雷帝様の御声の後は、口入り屋が配慮して領主と繋がりがある農村で害獣退治を受け持つことに繋がる 現実的に考えると結果として主人公が受けた数だけ自主的にロマノフ家領内の暖簾が掛かった地域で貢献していることになる まだ、子供で就職してないのにロマノフ家に行動で誠実さと内申点を上げていくスタイル、社畜精神の鏡!! -‐ ━━━━ァ ∠ニ=- \へ  ̄ ̄¨¨ - _ ∠ニ=- ニ=- _ {ニニ=- _ \〉 ∧、 /  ̄¨¨冖¬…‐-= ┌┐\ . /  ̄ -=ニ に _} \ . /  ̄ -=ニニL/ ニ=-} / } / | | |i | ̄¨¨ ニユZノ. . | /⌒V | 」_ | |i |i | 「 .′ | '_.ニ.._∨ |、 | `/ 八 |i | i| i{八八 !'⌒ヾ〉 \{ \」ニ/ | / |i | i|. V\N '⌒ヾ〉i|/ 八 | i| 仲良しさんだね~? } ' / / } i| 八 _____ 厶イi/厶イ i| まあ、ギスギスされると胃が痛くなるから、こっちの方が良いと思うけど. / . V ノ ./ / | 八 / / \ .ィi7 /-V ! / . ねぇ~、お兄ちゃん. / / / う「 r―‐∥ /__,V ! / ∧ . /乂_jI斗/⌒V }i | 二ニ=- _ ∧. |i |i⌒7=-/ / |_∧/] |i \ ∧. |i |i_ /=-.′} / _,/] |i 三二ニ=-―- V ∧. |i |i./=-/_,/V/ /ニ} !| / --V ∧. | |iニ-/「 /-=] 八 / } . |i |iニ// /-=ニ| / \ V . |N 八. /-=//⌒V { / └┐. |「V \ /_,/ }/ / ∧} \(. { / } /{. { ]′ ∧ / / 〉 エール 病弱体質だが活力溢れた(義)妹、明るく世渡りが上手な才女でその気配りから近所付き合いは良好、裁縫が非常に得意で他にも料理をこなせる 余裕が出た頃にデオンの教養教室(上流向けのコース)に通い、【礼法】【習字】【古語】【詩歌】【茶道】【話術/交渉】(【上流階級のコネ】含めて)を学ぶ、 人一倍お茶目で人懐っこく、いつも笑顔をこぼす陽性の持ち主日常では行動の中に時折知恵や気配りを示し、商売人の横島に対して折に強かさ見せるなど利口そうな素質が光る やや真面目な義理の兄をレンと共に弄っては楽しむ反面兄から本気で心配されたり病弱な身体を気遣われたりすると思わず恥ずかしがって頬が紅くなることも
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主人公っぽい俺 6へ戻る 主人公っぽい俺 8へ続く 主人公っぽい俺 一覧へ戻る 14 名前:主人公っぽい俺[sage] 投稿日:2011/02/08(火) 20 13 50.01 ID epHujB7C0 10 エイラさんあざーす 俺「ストライクウィッチーズだっていいじゃないカ」 617から ~前回までのあらすじ~(BGM 次回予告のあのラッパのやつ) ネウロイに急襲され、基地を守るために禁止されていた機能『オーバーブースト』を使用する俺。 ネウロイを圧倒する力を見せるもその負担は大きく気絶し海へ落下してしまう。 使い魔の助言を得て次こそは、と意気込むであったが、エーリカに両機の危険を考えなかったことを指摘される。 苦悩する俺の叫び声が基地に木霊するのであった……。 15 名前:主人公っぽい俺[sage] 投稿日:2011/02/08(火) 20 15 47.30 ID epHujB7C0 ドアの前に立つだけでドキドキしてくる。落ち着かないと。深呼吸をする。 思い切ってドアを開けた。 宮藤「あ、あのっ!俺君!」 俺「ほわあ!?」 俺君がベッドの上で三点倒立をしてた。 宮藤「えっと、あの、また後で来るね……」 俺「待って待って目をそらさないで」 宮藤「えと、何やってたの?」 おそるおそる聞いてみた。 俺「いや、なんか悩んだときは倒立すると閃くよって昔近所のおまわりさんが言ってて……」 俺君がベッドに座って小さくなる。なんだか可愛い。 宮藤「ふふっ」 俺「!?」 16 名前:主人公っぽい俺[sage] 投稿日:2011/02/08(火) 20 27 23.80 ID epHujB7C0 俺「ハナデワラワレタ…」 しまった。 俺君がさらに小さくなった。 何て言って励まそうか考えてると、俺君が呟いた。 俺「それ……」 宮藤「え?」 俺「腕……、折れたのか?」 俺君はうつむいたままだ。 私の腕には、ギプスが付けられていた。 宮藤「あ、うん。でもヒビが入ったくらいだって先生が」 あの時、ネウロイの攻撃で壁が崩れて私とルッキーニちゃんに降り掛かった。 正直、本当に死んでしまうと思ったし普通なら死んでたんだろう。 もし、私達が『ウィッチ』じゃなかったら。 無意識に魔法を使っていたらしく、瓦礫が直撃したけど骨折程度で済んだ。 17 名前:主人公っぽい俺[sage] 投稿日:2011/02/08(火) 20 29 52.73 ID epHujB7C0 宮藤「みんなの治療をしてたら魔力が切れちゃって、えへへ」 負傷者は出たけど、全員大した怪我じゃなくてよかった。 俺「……」 宮藤「俺君?どうしたの、どこか痛むの?」 俺君の肩が震える。 顔を覗き込もうとした瞬間突然俺君が立ち上がり、壁の前に立った。 そして、 俺「ちっくしょおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!」 叫びながら、壁に思いっきり頭を打ちつけた。 18 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2011/02/08(火) 20 41 36.89 ID YHp4zo3eP お、主人公じゃないか久しぶりだ支援 19 名前:主人公っぽい俺[sage] 投稿日:2011/02/08(火) 20 45 09.31 ID epHujB7C0 宮藤「きゃ!」 反動でそのまま床に倒れそうになるのを慌てて抱き止める。 宮藤「お、俺君大丈夫!?」 俺君はフラフラと立ち上がりまた壁に向かう。 宮藤「やめて!!」 俺君の肩がびくっと跳ねる。壁にゆっくり頭をつけると、また体が震えだした。 俺「…う、ぐすっ」 涙をこらえるているんだろう。 いつもよりも、俺君の体がずっと小さく見える。 俺君の背中に、そっと手をあてる。 震えや、熱が直接私に伝わってくる。 20 名前:主人公っぽい俺[sage] 投稿日:2011/02/08(火) 20 48 31.68 ID epHujB7C0 宮藤「俺君は……みんなを守ってくれたんだよ?俺君がいてくれたから……」 俺「ぐっ、ずず……」 背中に耳をつけてみる。さっきよりも、もっと濃く伝わる熱と震え。 そして、力強い心臓の鼓動。それらをもっと感じたくて、目を閉じる。 宮藤「守ってくれて、ありがとう」 俺「――――――――!!」 21 名前:俺「―――――――ッ!」だとバキっぽいから直前で変更した。いい判断だったと思う。[] 投稿日:2011/02/08(火) 20 51 50.85 ID epHujB7C0 ――俺君の泣き声が部屋に響き渡る。 ――それが止むまで、私はずっと俺君の背中に寄り添っていた。 22 名前:主俺[] 投稿日:2011/02/08(火) 21 00 41.42 ID epHujB7C0 宮藤「ねえ、俺君」 俺「何?」 宮藤「こうしてると、嫌?」 俺「……嫌じゃない」 宮藤「じゃあ、恥ずかしい?」 俺「……少し」 宮藤「そう、じゃあもう離れるね」 俺「……もうちょっとだけこのままがいい」 宮藤「私でいいの?」 俺「宮藤がいい」 宮藤「……俺君の心臓、凄くドキドキしてる」 俺「う……」 23 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2011/02/08(火) 21 03 28.34 ID iRMDdye70 俺の心臓もドキドキしてきた支援 24 名前:主俺[] 投稿日:2011/02/08(火) 21 04 23.59 ID epHujB7C0 宮藤「あ、そういえば……」 俺「え?」 宮藤「このあいだ、訓練中にシャーリーさんと抱き合ってたよね?」 俺「………」 宮藤「あ、さっきよりもドキドキしてる」 俺「見てたの?アレ。」 宮藤「うん。見ちゃった」 俺「えっと……シャーリーさんフラれちゃったんだってさ」 宮藤「え?」 25 名前:新ジャンル「小悪魔ヨシカ」} どうでしょう 誰か書いてくれ[] 投稿日:2011/02/08(火) 21 08 05.56 ID epHujB7C0 俺「誰に、とかはちょっと言えないけどさ、それで胸貸してくれって言われて」 宮藤「……」 俺「って、すげえ嘘くさいけどさ。本当なんだ」 宮藤「なーんだ、そうだったんだ」 俺「信じてくれるのか?」 宮藤「うん、俺君のこと信じたいから」 俺「ありがとな……。あ、フラれた事は他の人に内緒にしといてくれよ?」 宮藤「うん、もちろん」 俺「えと、あとさ。」 宮藤「なに?」 俺「冷静になってきてこの状況がだいぶ恥ずかしくなってきた……」 宮藤「え、あっ……」 26 名前:主人公っぽい俺[] 投稿日:2011/02/08(火) 21 14 54.94 ID epHujB7C0 宮藤がパッと離れる。 宮藤「あ、あの、今のは、その、ね?えっと」 振り向くと、顔をこれでもかと赤くした宮藤と目が合った。 ほんの一瞬だけ見つめ合って。ハッとして慌てて目を逸らす。 宮藤も同じタイミングで目を逸らした。 俺「うあ、いや、その、うん、わかってる」 何を分かったんだ俺。 宮藤「あ!私ごはんの支度しないと!」 俺「う、うん。そうなんだ。が、がんばってね?」 宮藤「じゃ、じゃあ、またね!」 俺「おっおう!」 28 名前:主人公っぽい俺[] 投稿日:2011/02/08(火) 21 24 37.00 ID epHujB7C0 よくわからないやり取りの後、宮藤は廊下へ飛び出していった。 体から力が抜け、ベッドに倒れ込んだ。 なんていうか、よくわかんないけど。悩んでたことも吹っ飛んで。 ごちゃごちゃしてた頭の中も真っ白になった。 心に絡まってたあらゆる糸がふっきれたような、そしてそこに温かい風が吹くような心地良さを感じていた。 俺「なんか、いいな……」 ふと、右手が熱くなるのを感じた。 魔力の流れ道が治ってきているのかもしれない。 一番護りたい人を、護りきれなかったこの手。 そのまま拳を握り、天井に向けて腕を伸ばす。 俺「……次こそは、全部護りきってやる」 右手がほんのり青く光った。 298 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2011/02/09(水) 22 40 32.24 ID i+NwGCKx0 扶桑皇国軍歌「必殺・思い出ダイヤリー言葉攻めのチカラ」} 309 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2011/02/09(水) 23 00 58.86 ID nPI5aB/n0 で、ちょくえだちゃんの『必殺・思い出ダイヤリー言葉攻めのチカラ』はいつ発売すんの? 315 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2011/02/09(水) 23 04 33.05 ID nPI5aB/n0 ちょっとSW世界のアニメイト行って予約してくる エーット海に入ればいけるんだったよな? ちょっと行ってくるわ。 318 名前: 315 俺のも買っといて[sage] 投稿日:2011/02/09(水) 23 07 32.51 ID 6uXFhA9I0 ~前回のあらすじ~ 推奨BGM 自身の不甲斐なさに憤る俺。 そんな俺を優しく救ったのは、宮藤だった。 宮藤の誤解も解け、急接近する二人の距離。 優しい彼女を護るため、俺は決意を新たにする。 俺「……次こそは、全部護りきってやる」 俺は、彼女たちを守れるのか。 それはまだ、誰にも分からない。 319 名前:渾身のネタが無反応だった時のお腹の痛さは異常 子供でも生むのか俺[sage] 投稿日:2011/02/09(水) 23 12 41.75 ID 6uXFhA9I0 俺が目覚めてから数日後、過度の運動は禁止という条件付きながらも復帰した。 復帰後の初任務はというと、 俺「始末書……ってどうやって書くんすか?」 エーリカ「ふっふっふ、私が教えてあげよーう。私ほどになると好きなお菓子について考えながらでも書けるようになるのだー」 俺「それは……凄いのかダメなのか分かんないっすね」 エーリカ「まあ一度考えてた事をうっかり書いちゃってミーナにめちゃくちゃ怒られたけどね」 俺「出来てないじゃないですか!完全にダメじゃないっすか!」 エーリカさん指導のもと、オーバーブースト無断使用についての反省文やら始末書やらを書いていた。 320 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2011/02/09(水) 23 14 42.83 ID Qp2n4IAB0 わかる・・・ 支援 321 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2011/02/09(水) 23 15 59.44 ID AsWac9bJ0 どんまい でも分かんないんだ、ごめんな… 支援持ってけって 322 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2011/02/09(水) 23 16 16.81 ID ph6HuOo90 痛みを快感に変えるトレーニング 毎週火曜13:00~ 支援 323 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2011/02/09(水) 23 17 20.43 ID nPI5aB/n0 安心しろ俺なんて投下するたびにその痛みを味わってるから 支援 324 名前:俺、強くなるんだ。だだすべりにも負けないくらいに。[sage] 投稿日:2011/02/09(水) 23 19 24.70 ID 6uXFhA9I0 学校じゃあ優等生では無かったけどそれなりに真面目で通ってた俺には結構凹む作業だ。 俺「反省文書かされるなんて今まで一度も無かったんだけどなぁ」 エーリカ「ん?そうなの?意外だよ」 俺「そうっすか?禁止されてる事をやろうなんて絶対しなかったっすよ。今も好き好んでしようとは思わないですけど」 エーリカ「ふーん、信じられないなあ。あの戦い方を見ちゃうとなー」 エーリカさんが飛び乗るように俺の机に座る。 俺「ああちょっとー、始末書少し折れ曲がっちゃったじゃないすかー」 俺の苦情を全く気にする様子もない。 325 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2011/02/09(水) 23 20 16.21 ID SyZ5xO2rO 俺は変態だから快感だよ 支援 326 名前:おかしい…俺は基本Mだったはずなのに気持ちよくないぞ……[sage] 投稿日:2011/02/09(水) 23 23 56.86 ID 6uXFhA9I0 エーリカ「あんな格闘戦、リスクを嫌う人はなかなかやらないね」 俺「そうなんすか?ところで始末書って折れちゃっても大丈夫なんすかコレ」 エーリカ「ダメじゃない?」 あっさりと。 俺「ちょっとおおお!また書き直しじゃないっすかあああ!」 エーリカ「やっぱり俺は戦闘になると熱くなるタイプだねー。たまにいるんだ、そーゆー人」 嘆く俺には目もくれず、エーリカさんは飄々と語る。 俺「もー、これ隊長大目に見てくれないかなぁ……」 エーリカ「諦めて書き直そーよー。私もうお腹ぺこぺこだよー」 俺「誰のせいだと思ってんすか!」 327 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2011/02/09(水) 23 28 23.41 ID ASgm7fLP0 一つだけ言っておこう gdgd言うなら投下してからにしろ 無言で耐えてこそ痛みが血肉の一分となるのだ 328 名前: 327 教官……![sage] 投稿日:2011/02/09(水) 23 30 47.79 ID 6uXFhA9I0 エーリカ「え、そりゃ命令違反をした人のせいだよ?」 俺「ぐっ、何も言い返せない……」 結局また始めから書き直すことにした。 書き終わった頃には日が傾き始めていた。 俺「終わった……。んじゃコレ隊長によろしくお願いします」 書きあがった始末書をエーリカさんに渡す。 エーリカ「はーい、おっつかれー。どれどれっと……」 エーリカさんがそれを読む。 俺「あ、ちょっとなんで読んでんすか」 エーリカ「いーじゃん別にー。それにしてもなかなかはっちゃけた事書いてるねー」 330 名前:名前欄で遊び過ぎだってお姉ちゃんに怒られた[sage] 投稿日:2011/02/09(水) 23 35 48.83 ID 6uXFhA9I0 俺の書いたそれは、始末書というよりも『オーバーブースト』の使用許可嘆願書だった。 俺「えっと、反省してない訳じゃないです。あの行動は正しかったかどうかもやっぱり分からないです」 エーリカ「だけど?」 エーリカさんは笑っている。きっと俺の考えてる事を分かってるんだろう。 俺「あれは、俺の新しい翼になるかもしれないんです」 俺「運が良かった。オーバーブーストを使って周りに被害が及ばず、俺も少しのケガで済んだんですから」 エーリカ「そうだね、テスト機とはいえ未完成品を使ったようなもんだから」 俺「だったら、俺はそれをチャンスと考えることにしたんです。使用しても大丈夫と分かったなら、後は使いこなせれば問題無い。って考えたんです」 331 名前:主人公っぽい俺[sage] 投稿日:2011/02/09(水) 23 40 35.47 ID 6uXFhA9I0 エーリカ「なるほど、生意気な考えだ!」 俺「うっ、分かってはいますけど……」 エーリカ「なんてねー。私は好きだよ?そういう考え」 エーリカ「でも、本当にできるの?見た感じかなりの量の魔法力を制御しなきゃいけないんじゃない?」 俺「やってやります。器用さには自信がありますから」 エーリカ「ほっほー、言ったなー?じゃあ出来なかったら私にお菓子半年分買うよーに。良いね?」 俺「なっ!?良いわけないじゃないっすか!」 エーリカ「上官命令は絶対だぞー。にゃっははー」 俺「理不尽だー!権力乱用だー!」 既にエーリカさんは部屋から駈け出ていて、俺の抗議が届く事はなかった。 俺「え、駄目だったら本当にお菓子半年分買わなきゃ駄目なのかな……」 窓の向こうでは、ロマーニャの海に太陽が沈み始めていた。 332 名前:主人公っぽい俺[sage] 投稿日:2011/02/09(水) 23 46 16.86 ID 6uXFhA9I0 ~次回予告~ 整備俺に泣きつくルッキーニ。 整備俺はネウロイ襲撃以来、初めてシャーリーと言葉を交わす。 二人の関係はどうなるのか、まったくわからない。 次回「整備俺のヘタレ」} また明日も見てほしいんダナ 335 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2011/02/09(水) 23 48 15.80 ID Czamp4Ev0 乙 そして投下は明日か 早い仕事だな素晴らしい 336 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2011/02/09(水) 23 48 48.58 ID ph6HuOo90 乙 明日まで13分弱か…… 337 名前:主人公っぽい俺[sage] 投稿日:2011/02/09(水) 23 48 54.34 ID 6uXFhA9I0 今日はここまでです。支援ありがとうございました。 明日も今日と同じくらいに投下しようかなと思ってます。 よかったら見てください。 あとwikiのほうをちょくちょく改編したりしてます。 オーバードライブ→オーバーブーストとか。 主人公っぽい俺 8へ続く
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ここでは、本公演の主人公たちを紹介する。 シリーズを通して、同じ俳優が演じ続けていることが多いのもベイゲの魅力の一つ。 昭和ベイゲ 祀木 観弦-マツラギ ミツル- 「俺たち警察のすることは、状況と物証を照らし合わせ、犯人を捜し、真相を調べ上げ、事実を明示することだ。」 演:柴木丈瑠 / 吉野哲平 淀橋警察署の刑事。初登場時の階級は警部補。ビルマ戦線から生還している。 実家は寺。妹に明星書房の記者・鈴鳴奏音(スズナリカノン)がいる。 愛煙家の頑固者で、ぶっきらぼうかつ乱暴な物言いをしがち。 だが基本的に職務には忠実であり、強い正義感の持ち主。 蓮上清潔浄(レンジョウ キヨシ)とは國史院大学の同期である。 鈴鳴 奏音-スズナリ カノン- 「真実を白日の下に晒すのが記者の使命よ!」 演:熊本野映 / 斉藤有希 明星書房の記者で、祀木観弦の妹。両親が離婚したため、兄妹別姓である。 兄とは対照的に元気で明るく、物怖じせず、良い意味での図太い精神の持ち主。 無謀ともとれる勇敢さは唯一無二の武器。 「兇惡犯罪月報」という雑誌の担当であり、兄が刑事であるのをいいことに様々な事件に進んで首を突っ込みにいく。 あっけらかんとしたように見えるその実、記者という仕事に誇りを持ち、覚悟と信念を持って取材にあたっていることが窺える 日和見 愛歩-ヒヨリミ マナブ- 「だから、僕は総てを記して残さなきゃいけないと思ってる。」 演:竹内尚文 初登場時は國史院大學の院生。蓮上教授のもと、民俗学を研究している。 昔話や伝説・伝承の蒐集に余念がなく、常にノートやメモ帳を持ち歩き、機会を逃さない。 神霊や妖怪を視る事が出来る能力を持ち、疫病神と座敷童に憑かれている。 「視える」がゆえに、様々な「人ならざるモノ」にちょっかいを出されることも多々。 行く先々で事件に出会う巻き込まれ体質。 はっきりしない物言いや態度をする事もあるが、根は誠実で真面目、かつ優しい性格。 明地家の長女・万葉(マヨ)(百華の姉)と結婚し、息子・兆枝(キザシ)と娘・垓菜(ハテナ)をもうける。 明地 百華-アケチ モモカ- 「探偵は、困った人や弱い人を助けるのが仕事なんです!」 演:清水那奈子(昭和) / 前田恵美(平成) 明地探偵事務所を経営する明地家の三女。初登場時(「VAGUENIGMA-1956-」)は高校3年生。後に常智大學に進学。 父・十偉(ジュウダイ)に憧れ、探偵を志す。明星書房の臨時記者をしていたこともある。 持ち前の明るさと素直さ、行動力を武器に様々な事件に立ち向かっていく。剣道三段、合気道四段。 「元気だけが取り柄ですから!」と口にしていた十代から、年を重ねるにつれて探偵らしい落ち着きと共に、聡明さや頭の回転の速さが垣間見えるように。 靴磨き兼情報屋の久住木兎(クズミミミズク)との名(迷?)コンビっぷりはベイゲ名物。 平成ベイゲでは、「明地綜合探偵商社」の社長として、また幹億(ミキヤス)と京果(キョウカ)の母親として登場。 「VAGUENIGMA-1962-」のラストで、夫は菱見愃冶(ヒシミ センジ)であることが判明した。なお、婿入りである。 鮫崎 細雨-サメザキ サザメ- 「胸糞わりぃぜ。」 演:小川亮 渋谷警察署の刑事。初登場時の階級は巡査部長。 神霊や妖怪が視える能力を持ち、守り刀である竹切讃岐造(タケキリサヌキノミヤツコ)が常に憑いている。 家族に祖母・梅雨子(ツユコ)がいる。祖父・仁兵衛(ジンベエ)は陸軍の大尉だったことが梅雨子の話からわかっている。 父母については虎徹(コテツ)、大瀬(オオセ)という名前のみが判明しており詳細は不明。 元を辿れば首切り役人の血筋であり、「鮫崎家のお家再興」を梅雨子に滾々と説かれる日々を過ごし、「血」や「家」にがんじがらめになっていた。 真面目で堅物だが、やや攻撃的な一面も併せ持つ。 先輩であり相棒の焼野原灯磨(ヤケノハラトウマ)が殉職した事を自分のせいではないかと悔いており、事件性があるのではと単独で調査を進めていた。 情報は主に煙草屋の煙木すみ(ケムリギ スミ)から入手。久住木兎とも親しい。 檻形(オリカタ)からの特別任務にあたる中で、蛇ノ目機関の人間と遭遇。 霞原霖禰(カスミハラ リンネ)に追われていた霏巫(ヒミコ)をかくまい、心を通わせていく。 「VAGUENIGMA-1962-」で、警部補に昇進し、篁篠媛(タカムラ シノエ)と結婚したことがわかる。 日和見 垓菜-ヒヨリミ ハテナ- 演:佐藤絵美里(昭和) / 原澤彩(平成) Comming Soon... 平成ベイゲ 宮堂 則-クドウ ノット- 演:中村隆太 G県にある國史院大學付属高等学校の二年生。 元々、生贄のために殺された犬たちの霊が怨霊にならないように祀りを執り行う一族であり、名字も「狗堂」が本来の表記。親族の名字は「犬塚(イヌヅカ)」。 血筋により神霊や妖怪が視える能力を持ち、狗の妖怪・狗行脚(イヌアンギャ)が憑いている。 ぶっきらぼうだが、正義感が強く優しい性格。 照れたり困ったりすると、頭の後ろを掻く癖がある。 転校生の蓮上祈祝礼と心通わせていくが、彼女を取り巻く事件に巻き込まれていく。 殺されてしまった親友・馬渕翔(マブチカケル)の意志を継ぎ、後に明星書房の記者となる。 様々な事件を調べていたようだが、とある事件の真相に迫った結果、どうやら殺されたらしいことが「VAGUENIGMA-2005-」で窺える。 蓮上 祈祝礼-レンジョウ イノリ- 演:水崎綾 G県にある國史院大學付属高等学校の二年生。転入生である。 東京の「女子高生連続殺人事件」の生き残りであり、事件に遭ったのをきっかけに相貌失認という精神病を患っている。 当初はその病状ゆえに人との関わりを避けがちで、誤解されるような言動・行動を取ってしまうことが多かったが、G県の通り魔事件を通して則と心通わせていくように。 普通の女の子らしい、朗らかで愛らしい面を素直に見せるようになっていく。 だが後に、解離性同一性障害であり、複数存在する人格のうちの一人「イノリ(男性人格)」が連続殺人事件の犯人だったことが判明。 則たちが「祈祝礼」だと思っていた人格は、曇烏瞠(クモリガラスミハル)の妹・瞳(イノリの被害者)を模倣したものであった。 宵口の手により、「イノリ」の人格は消え去ったと思われるが、「彼」の存在は後の事件に大きな影響を与えていく。 「VAGUENIGMA-2005-」で新しい人格が誕生するも、最終的に人格は統合。 焼野原 灼空-ヤケノハラ シャックウ- 演:澤田圭佑 Comming soon... 犬塚 真理-イヌヅカ マリ- 演:石塚みづき Comming soon...
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望月光(もちづきひかる)/日野原千明(ひのはらちあき) 望月光(表記はヒカル)および、日野原千明は夢小説「プルシャの心臓」に登場する架空のキャラクター(同一人物)。どちらも名前変換可能。 プロフィール的なもの 年齢/誕生日:蘭と同じ/9月13日生まれ 身長:160cm 血液型:不明 趣味&特技:銃器の扱い・知識、射的、近接格闘術(システマ)、暗算、人間をニオイで嗅ぎ分けること 嗜好品:麺類全般(特にミートスパ、冷スパ、蕎麦、素うどんが好き) 苦手:字を書くこと(めちゃくちゃ下手)、漢字、ややこしいこと 組織にいた際のコードネーム:マデイラ その他の別称:青い月、ブルームーン 概要・来歴 「黒の組織」の元メンバーでコードネームは「マデイラ」。だが作中でコードネームが呼ばれることは少ない。6歳のとき、自分が可愛がっていた猫を母親に殺され、それに腹を立てたヒカルはナイフで母の腹を何度も突き刺して殺した。ヒカルを止めようとした父も弾みでナイフが刺さり死亡。そこでようやく正気に戻ったヒカルはどうしたらいいのかわからず、放心していたらベルモットが現れ「私の代わりに殺してくれてありがとう」とヒカルに礼を言ってきた(彼女は一部始終を見ていた)。人殺しとなり、行き場をなくしたヒカルを、組織に勧誘したのはベルモットだった。ベルモットに連れられ、家を出る。家はベルモットの手によって赤い炎に包まれていた(ヒカルはその日の惨劇のことは忘れてしまっている)。組織に連れていかれたヒカルはそのままメンバーに加入。ジンから銃器の扱いや、格闘術などを学び、10歳を過ぎるころには組織切っての殺し屋に成長した。 組織の優秀な殺し屋だが、彼女が組織に染まることはなく、次第に周りが感化されはじめていた。そして組織の崩壊を恐れたボスはジンにヒカル抹殺の命令を下す。ジンに命令した理由は、ジンを試す意味もあったが、彼女を殺せるのがジンしかいなかったから。 人物 普段は明るく振舞っているが、割とネガティブ思考。いったんネガティブスイッチが入ると、一人でぐるぐるしてしまう。コナン曰く「面倒くさい女」。人当りはいいので、誰とでも仲良くなれる方。ジンに大事に育てられすぎたせいで少々世間知らずな部分も。 そんな彼女だが、元殺し屋ということもあって戦闘能力が異常に高く、身軽で強い。システマという近接格闘術が得意で、銃器に関してはコナンに「マニア」と言われてしまうほど詳しい。彼女が銃を手にすると、どんな状況だろうと当てられない的はない射的の天才。 育った環境上、気配には敏感で慣れない気配が側にあると眠れない(現在はジン、志保、阿笠だと問題ない)。常に警戒した態勢で寝るので仰向けになることはない。また、人間をニオイで判別することができるので姿が見えなくても誰が側にいるのかすぐわかる。その上耳もいいので(遠くの音が聞こえる)、コナンには「狼に育てられた女」や「コンクリートジャングルが生んだ野生児」などと表現されていた。 知能指数は小学生以下。五十音順を知らなかったり(読み書きはできる)、漢字の読み書きも小学1年生レベルで、字もめちゃくちゃ下手(志保曰く「小学1年生が書いた方がまだまし」)。安室は最初に彼女の字を見た時本気で暗号だと思っていた。そんなヒカルだが、暗算だけはめちゃくちゃ早くて正確なため電卓いらず。そこだけは信用できる。組織を抜けてからは志保にスパルタ教育を受け、やっとの思いで高校に入れるレベルくらいにはなっているがやっぱりバカ。元々理系脳なので理数はやればできるようだが、文系はからっきしダメで英語もライティングはむちゃくちゃ。ただし、会話はネイティブ並にできる(ベルモットと仲がいいためだと思われる)。 知識も偏りまくっているので、妙なことをめちゃくちゃ詳しく知っていたり、うらしま太郎やかぐや姫など日本人なら誰でも知ってそうなことを知らなかったりする。サッカーのことも「玉蹴り」と言っていた。 組織にいたころは黒髪のミディアムボブで、組織を抜けてからは明るい茶髪(カラー)にウエーブのかかった長い髪(エクステ)を下の部分でツインテにしている。普段着はカジュアルなパンツスタイルを好んで着ている(動きやすいから)。幼児体型で、胸が小さいことを気にしている。 人間関係 ジン ヒカルが6歳のころからずっと一緒で、育て親のようなもの。ヒカルに一番影響された人物ともいえる。ジンはヒカルのことを「青い月」に例えている。勝手で横暴な部分もあるが、いつもヒカルの意見を尊重してくれるジンをヒカルは大好きだった。彼もヒカルをとても大事に思っているようで、少々行き過ぎた過保護も彼女を守るためだった。彼はヒカルが殺されてしまうことを恐れていた。ヒカルがあの方に忠誠心を常にはかられていることに気付いていたジンは、彼女が疑われる要素はなるべく排除するようにしていたのだが、明美の事件をきっかけに上手く行かなくなってきていた。そして彼はヒカルを殺したふりをして組織から逃がすことを決断する。 ヒカルはジンに恋をしているが、ジンがその気持ちに答える気がないのがわかっているので(ジンもヒカルの好意には気づいている)、今の関係を壊してまで一歩踏み出す勇気は出ない。好意とは別に尊敬もしているので彼に対してかなりの忠誠心を持っている。ヒカルにとっては何を置いてもジンのことが一番の優先事項。組織を抜けた今でもそれは変わらない。 宮野志保 ヒカルの一番の親友。頭がよくて美人で優しい志保のことがヒカルは大好き。よく志保の研究所へ行っては彼女とのおしゃべりを楽しんでいる。志保の方もヒカルを妹のように可愛がっている。時々ぐさぐさくる辛辣な言葉も吐かれるが、それは愛ゆえ。志保のジンに対する愚痴を聞くのもヒカルの仕事(笑)。お互い何でも話せる本音の仲。姉の事件以降ヒカルは志保を避けていたが、ジンに殺された(ふりの)後、海の海岸に打ち上げられているところを志保に助けられた。志保を目の前に、泣き崩れるヒカルを彼女は優しく抱きしめて許してくれた。そして、ヒカルは彼女を命をかけて守ることを決意する。ヒカルは自身を「志保のナイト」だと言っている。 ベルモット 美人でカッコイイお姉さんとヒカルは慕っている。ベルモットもヒカルを気に入っているようで、よく彼女からは秘密の頼みごとを引き受けている。それも一因でヒカルはあの方に目をつけられて消されるはめになるのだが、それはジンの行動を見越した上でのヒカルを組織から抜けさせるためのベルモットの作戦だった。ベルモットもヒカルのことをブルームーンと呼んでいるよう。 赤井秀一/沖矢昴 元組織の仲間。最初に出会ったときから、ヒカルは赤井(ライ)が外部からのスパイだと気付いていた。だが赤井が志保の姉の明美の恋人だということを知っていたので、明美と自分がとばっちりをくらわないためにも誰にも言わなかった。しかし結局彼がFBIのスパイだとあの方にばれることになり、明美はヒカルが殺すことになってしまった。再び出会うまで、そのことに対してお互いがお互いを憎んでいると思っていた。 ヒカルが組織を抜けてから、ジョディと知り合ったことをきっかけに二人は再び顔を合わせることに。そこでようやく和解できた。それ以降は赤井もヒカルのことを可愛がっている。赤井が死んだ(ふりの)後、沖矢昴としてヒカルの前に現れてからも仲良くしている模様。園子に二人の関係を聞かれたとき、沖矢は「彼女の保護者みたいなもの」と答えている。ちなみにヒカルは赤井の時は「秀くん」、沖矢の時は「すばるん」と呼んでいる。 江戸川コナン/工藤新一 ヒカルが組織時代も二度、江戸川コナンとなった彼と顔を合わせている。その後、組織を抜けたヒカルは阿笠邸にやってくるのだが、最初のころはコナンにはよく思われていなかった。だがヒカルの人柄と志保の口添えもあり、少しずつ会話をするようになり今では冗談も言い合えるような仲にまでなれた。当然のことながらコナンとは「絶対人を殺さない」という約束をさせられている。最近ではコナンはヒカルの殺しの本能を抑えるストッパーにもなっている。彼と仲良くなってからはヒカルの携帯の待ち受け画面はずっとコナンの寝顔。コナンが大人にはばかられて殺人現場を捜索できないときはヒカルが変わりに彼のために動くことも。ヒカルはコナンの助手のつもり。事件の最中は彼のことを「ボス」と呼んだり「先生」と言ったりしていてわりと楽しんでいる様子。彼は蘭や園子がいる前では「千明姉ちゃん」と言ったりもしているが、普段は「千明」と呼んでいる。 服部平次 ヒカルがよく毛利探偵事務所を行き来しているので、その際に出会った。ヒカルのことは「千明ちゃん」と呼んでいる。ちなみに彼の発音は「ち↑あ↑き↑ちゃん」。ヒカルのことはおもろい子という認識なので初対面のときからわりとフレンドリーだった。ヒカルが安室とデートと知ったときも「あの千明ちゃんが男とデートやで?こんなおもろいことがあるあるかい!」と言ってコナンや蘭、和葉を連れてヒカルを尾行したりもした(もちろん、ヒカルにはばればれ)。結果的に事件が起こり、ヒカルには怒られた(「あんたたちが来るから事件起こっちゃったじゃない!」)。ヒカルも彼の事は「変な人」だと思っているよう。服部がコナンと一緒にいると大体自分の出番がないので少々不満。以前ヒカルが「服部くんがいると助手のポジションとられちゃうな」と言ったら「誰が工藤の助手じゃ!」とつっこまれた。 怪盗キッド/黒羽快斗 月下の奇術師とよばれ変装に関しては天才的だが、ヒカルの前では無力。ニオイでかぎ分けられ、誰に変装しようがすぐにバレてしまうため、ヒカルのことを恐れているらしい(笑)。ヒカルは怪盗キッドとコナンの対決を楽しんでいるので、どちらにも肩入れするつもりはなく、変装に気づいても誰かに言うことはない――とキッドにも言っているのだが彼は信用してくれていないのか、ヒカルを発見するたびビクッと飛び上がっている。黒羽快斗としてもヒカルと街で遭遇していて、その際もすぐにヒカルは彼が怪盗キッドだということに気づき、うっかり口に出して言いそうになったところを快斗に慌ててさえぎられた(多分、こういうところが信用されていない原因)。 世良真澄 赤井と似たニオイのするヒカルの同級生。初めてバスの中で見かけたとき赤井のニオイに似ていたのでずっと彼女のことを見ていた。世良は初対面の相手には大体男に間違われるようだが、ヒカルは何の疑いもなく女だと思っていた。蘭や園子にどうしてわかったのかと聞かれた際「逆にどうして男だと思ったのかがわからない」と言っていた。とはいえ、世良は強くて男前なのでヒカルは「カッコイイ!」という表現をよく使う。世良のことをヒカルはかなり好いているようで彼女が現れると表情が違う(コナン談)。彼女もヒカルを可愛がっていているようで、並んで歩くときはさりげなく車道側に立ったり、重い荷物を持っているとさりげなくもってあげたり、ピンチな場面に遭遇するとヒカルが強いことをわかっていながらもついヒカルをかばうように立ったりと何かと気に掛けるので園子には「あんたたち恋人同士みたいね」と言われていた。怪盗キッドにも「まさか二人は恋人同士……なんてことはねえよな?」と疑われていたくらいのラブラブっぷり。ヒカルは彼女のことを「真澄ちゃん」と呼んでいる。世良は「千明」。 安室透/バーボン 組織時代はお互い全く面識はなかった(ジンがバーボンを嫌っていたため)。コードネームの存在を知っている程度。初めて対面したのはヒカルが組織を抜けた後で、ニオイですぐ組織の人間だとわかったヒカルはずっと彼を警戒していた。ベルモットと組んで志保を狙っていることも気付いていたので、彼に対しては常に敵対心むき出しでつっかかっていくことが多い。彼の方はヒカルが元組織の「マデイラ」だということは知らずにいた。しかし、テニスでの事件以来、彼女の存在や行動に疑問を持ち始めた安室は独自に彼女のことを調べ、日野原千明が望月光――マデイラと同一人物だということに気付く。ヒカルは自分のことがばれてしまったためにあの方にそれを知られるのを恐れ、彼を殺そうと思うのだがコナンとの約束を思い出し、それができなかった。しかし彼は「告げ口しても何のメリットもないから」という理由で何の条件も提示せず黙っていてくれると言う。今のヒカルは彼の言葉を信じる他なかった。一体彼が何を企んでいるのかわからないのでヒカルはますます警戒心を深めることになるのだが、安室は全く意に介していないようでつっかかってくるヒカルもにこやかに受け流している。安室曰く「彼女はツンデレだから」とのこと。ずっと「千明さん」と呼んでいたが入院事件をきっかけに「千明」と呼ぶようになる。正体がばれてからはたまに「ヒカル」と本名を呼ぶときも。 何かと彼はヒカルを助けるような行動を取っているがそれはベルモットに頼まれてしているのだとヒカルは解釈している。ヒカルは彼のことを嫌いつつもなんとなくジンに似ているとも思っている。 *
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登録日:2021/01/17 Sun 21 55 14 更新日:2024/09/22 Sun 22 37 30NEW! 所要時間:約10分で読めます ▽タグ一覧 お人好し へそ出し 主人公 作中最大の謎 原神 土属性 堀江瞬 思いのほかドライ 悠木碧 旅人 本編より先に立った項目 空 童顔 結構辛辣 草元素 蛍 謎が多い 雷属性 風属性 やるべきことは、まだまだたくさんある。 この項目では、オープンワールドRPG『原神』の主人公について解説していく。 概要 まず、本作のゲーム開始時にはムービーが流れる。そのムービーの途中でどちらかの性別を選び…という流れになる。 どちらか一方を選ぶと、ムービーが再開し、選ばれなかった方が消息不明となり、もう一方が主人公として片割れを探しにいく…というのが原神のざっくりとしたあらすじ。 このストーリーに忠実な仕様として、今のところ後で性別を変えることはできないため注意が必要。 プレイヤーの任意で性別を選べて名前を変えることができるためか、他のキャラやNPCからは主に「旅人」と呼ばれている。公式からのメールでも宛名は「旅人さん」となっている。 一応デフォルトネームが設定されており男主人公は「空」、女主人公は「蛍」。本項目でもこの名前を使用する。 CVはそれぞれ堀江瞬と悠木碧。 ストーリー 兄妹で様々な世界を巡り、本作の舞台となる幻想世界「テイワット」を立ち去ろうとしたところ、「天理の調停者」という存在の強襲に遭い、応戦するも力及ばず敗れ、離れ離れとなってしまう。 主人公となった片割れは、生き別れとなった肉親を探してテイワットに留まることとなり、本編開始の2ヶ月前に釣り上げた知り合ったパイモンと共に七柱の神々の元を訪れる旅をしている。 というように冒頭でしれっと語られるが、数多の世界を巡る旅人であり、テイワットはそのうちの一つにすぎないという、作中において極めてイレギュラーな存在であり、それ故の特殊な性質も有している。 人物 それぞれの外見・相違点 空 やや小柄で、長い金色の髪を後ろの方で三つ編みにしてまとめている。頭頂部からはアホ毛がぴょこっと飛び出している。服装はかなりの軽装で、黒を基調とした服の上に先端に水晶玉と思しき何かがついた白いマフラーのようなものを首に巻いている。 あと何故かへそのあたりを露出させている。寒そうである 一人称は「俺」。 蛍 こちらも小柄で、肩にかかるくらいの長さの金髪と白い花の髪飾りが特徴的。服装はやはり軽装で、兄とは対照的に、白を基調としたスカートの短いオフショルダードレス。後ろからは羽のような布が2本垂れ下がっており、先端にはガラス玉のような装飾が付いている。兄よりは多少マシだがやはり寒そうである 一人称は「私」。 ちなみに2人はお互いのことを名前で呼び捨てにするが、蛍は本人がいない時は空を「お兄ちゃん」と呼ぶ。か、可愛い…。 性格 RPGによくある無口系主人公とは言っても、会話の選択肢という形で喋るし、フィールド上での台詞や重要な局面のムービーではボイスもあり、特段無口キャラというわけではないる。 基本的には人の頼みは断れないお人好し…なのだが、アンバーからパイモンの事を聞かれた際に本人の目の前で「非常食だ」と答えたり、スクロースから龍災を退けたあの伝説の旅人なのかと聞かれたときには「記念にサインしてあげる」と言ったりするなど、なかなか愉快でイイ性格をしており、思ったことは率直に口に出す事も多い。某銀河打者ほど言動がぶっ飛んではいないが ただ、お調子者のパイモンをたしなめる事が多い一方で自身も調子に乗りやすいようで、魔神任務第二章第一幕の序盤において、稲妻の一般人達からお使いを頼まれる中やたら偉そうな言い方が目立ち始め、 その後稲妻の社奉行で神里家の令嬢である綾華から目狩り令廃止に協力してほしいと頼まれたときは「自分の目的は肉親の手がかりを得るために神に会うことであり、そちらの情勢に関わるつもりはない(要約)」とやはりやや上から目線な態度での趣旨の発言をしている。 これは恐らくストーリ的にも少し前にモンドと璃月、二つの国を救い英雄扱いされた実績から増長していたためだと思われる。 (*1)。 また各所の描写から、世界に深入りしないようにしているのがうかがえるシーンも散見される。数多の世界を旅をする経歴上もしかすると、あまりテイワットに長居するつもりはないのかもしれない。 一方で、宵宮の伝説任務では「ゴールだけを目指して走っていると道中の出会いや感動を無駄にしてしまう」という言葉を気に留めており、彼女が「全てが終わったら稲妻を家と思って欲しい」という言葉には意外にも前向きな返事をしているなど徐々に考えを変えつつある可能性もある。 戦闘能力 劇中において テイワットには元素力という概念があり、神の目という外付けの魔力器官がなければ扱うことができないが、この世界の人間ではないためか神の目なしでも元素を自力で扱うことができる上、各地の七天神像と共鳴することで、その元素を扱えるようになるという、この世界の常識を無視した行為が可能。 七天神像の力を受けているという設定から、それぞれの元素の使用技はどことなく元の七神を連想させるようなものが多い。 公子戦のムービーにおいて、それまでに獲得した風と岩の元素を同時に操ることもできている。ムービーじゃなくても使わせてください。 元素抜きの素の戦闘力もかなりのもので、大陸の中でも屈指の実力者である執行官『公子』とある程度正面からでもやりあえるほどの実力を持つ。 一方で雷電将軍との初戦では大敗を喫していたり、召使相手には負けていたりと主人公補正も無敵とはいえないようである。 総合すると、テイワットの一般的な神の目所持者と同等もしくは上回る戦闘力を有していると言える。 ゲーム中の性能 前述の通り、各国にある回復ポイント兼ワープポイントである七天神像に触れることで「対応する元素を使うバージョン」が使用可能になる。 そのため、新しい国が解放される度に主人公のバリエーションが増えていく。ver4.0の時点で使えるのは風元素・岩元素・雷元素・草元素・水元素の5つ。 レベルや装備の状態は共有するが、天賦や命ノ星座の強化はそれぞれ独自に行う必要がある。 命ノ星座は攻略を進めて入手できる各元素の主人公専用のアイテムを用いるため、課金の多寡に影響されず、リソースの配分もあまり考えずに凸を進められるのは嬉しい点。 つまり本編ストーリーにあたる「魔神任務」を進めるごとに解禁されていく……というと語弊があり、 「その地域の七天神像に触れる」という行動さえすればいいので、オープンワールドの性質上、ストーリーの進行を無視して先の地域に進入し、解禁を済ませてしまうことも可能。 ただし、鎖国されている稲妻にはストーリーを無視して進入できない仕様となっているため、不法解禁できるのは雷を除いて岩と草と水になる。 使用武器は片手剣。 全体的なステータスや倍率は可もなく不可もなくといったところで、レベル上限突破ボーナスは攻撃力。 通常攻撃の動作は共通(*2)で、扱いやすいが強みはない。 一方、元素スキル・元素爆発は優秀なものが多い。 メインで動かすキャラは別に用意して、そのキャラと入れ替わってスキルや爆発を放っていくサブユニットとしての適性が高い傾向があり、 主人公を効率的に運用できる=原神というゲームの立ち回りを理解していると言える、ある種の模範的なキャラと言えるだろう。 編成から自由に外すこともできるため、全キャラ所有前提のいわゆる理想編成で見られることは現在では稀だが、 他のキャラと張り合うだけの十分なパワーは備えており、それぞれにしっかり役割がある。 また、各国の探索におけるギミックは対応する主人公のスキルが前提となっていることも多いため、探索では自然と主人公を連れ歩いておくことになりやすい。 なお、男女で少し性能差があり、通常攻撃モーションが異なることで蛍の方が攻撃の出が早くやや優れる。 一方で、基礎的な移動能力がキャラの体格と比例する仕様上、移動能力は空の方が優れる。 もっとも、キャラの評価を変えるほど大きな差ではない。 ここからはそれぞれの元素ごとの特徴を解説していく。 風元素 元素スキル 『旋風の剣』 風刃! 前方の敵に風元素ダメージを与え、軽い敵を吹き飛ばす。一回押しと長押しで挙動が変わり、 一回押しだと目の前の敵を吹き飛ばすだけだが、長押しすると風の力を溜めてから広い範囲を吹き飛ばすようになり、溜めている間、風元素の継続ダメージが発生する。 スキル発動中に炎、水、雷、氷のいずれかの元素と接触すると接触した元素に対する耐性を獲得し、該当元素のダメージを上乗せして与える。 命ノ星座を1凸させると、長押し中に周囲の敵を引き寄せる効果が追加される。これにより、敵を吸い寄せながら拡散反応を引き起こし、高いダメージを叩き出せるようになる。 ジン団長とは違い、引き寄せた敵の行動を完全に足止めできるわけではないのでそこは注意されたし。 また天賦「蘇生の風」を解放すると、スキルで敵を倒した時、5秒間1秒毎に体力が2%ずつ回復する。 合計で1割回復するので、探索でいちいちヒーラー使ったり飯を食いたくない時など、地味ではあるが結構有用。 元素爆発 『激風の息』 風と共に去れ! 前方に竜巻を射出し、軽い敵を巻き込みながら持続的に風元素ダメージを与え続け、巻き込んだ敵の行動を完全に封じる。こちらもスキルと同じように先述の四元素による元素変化があった場合、該当元素ダメージを追加で与える。 巻き込んだ敵が浮きながら結構遠くに飛んでしまうのがやや難儀だが、いっそ割り切って体制を整えたり、アイテムを使ったりする時間に充てよう。 竜巻の判定そのものは主人公の身長ほどの辺りにあるので、 身長と同じぐらいの障害物に向かうように発動すると竜巻を静止させられる。追いかける必要もなくなり追撃も行いやすくなるなる。 命ノ星座を6凸させることで爆発でダメージを受けた敵の風元素耐性を20%下げ、さらに元素変化があった場合、該当元素耐性を20%下げる効果がつく。 …さて、この元素爆発。射程距離が結構長めなのである。具体的に言うと、鳥の感知距離は優に越す。 ところで話は変わるが、このゲームは料理を消費することで体力を回復することができ、 その中でも鳥肉のスイートフラワー漬け焼きという料理が結構優秀。 ちなみにプレイヤーが最初に訪れることになるモンドの目の前の橋にはハトが7~8羽ほどいる。 ……つまりそういうことだよ ティミー「絶対に許さない」 総評 雑魚処理に長けている、元素耐性デバフを活かしたサポートもこなせるサブアタッカー。 風元素ということで、相手を選ばずに活躍が見込めるのもまた魅力的。メインアタッカーを張れるほどの火力はないものの、堅実に役割をこなしてくれる。 集敵性を持つ風元素アタッカーとしては競合するキャラが多いが、☆4のスクロースなどとは十分差別化可能。☆5のウェンティや万葉にはさすがに見劣りするが、致し方あるまい。あの少年体型連中が強すぎるだけ 難点は、スキルや爆発の範囲に引き寄せて巻き込めるのは軽い敵だけということ。 具体的には、ヒルチャールやスライム、トリックフラワーあたり。スキルはともかく、爆発は敵を巻き込まなければ火力が出ない。遺跡守衛やヒルチャール暴徒などの大きなサイズの相手には真価が発揮しづらいため、そういう相手は素直に別のキャラに任せよう。 全てのプレイヤーが最初に触れるキャラであり、シンプルかつ幅広く元素反応を起こす風元素の性質から 元素反応という概念を理解するためのチュートリアルとしての役割も強い。 相性のいいキャラ 元素主体のアタッカーであるクレーやタルタリヤ、スキルで簡単に元素付与ができる香菱など。 おすすめ装備 武器は確率でスキルのクールタイムをリセットできる「祭礼の剣」、会心時に元素エネルギーを回復する「西風剣」あたりか。 聖遺物は4セット効果で拡散ダメージを上げつつ元素変化時の耐性ダウン効果をさらに強化する「翠緑の影」が最適。 攻撃力も元素熟知も使うため、「剣闘士のフィナーレ」「大地を流浪する楽団」や「教官」のような入手性の高いものを適当に着けてもある程度さまにはなる。 岩元素 元素スキル 『星落としの剣』 荒星! 前方にタルのような岩の塊(荒星)を落とし、単発の岩元素ダメージを与える。長押しで落下位置が調整可能。 落ちてきた荒星はしばらくフィールドに残る。 命ノ星座を2凸させると、荒星が破壊されるときにスキル発動時と同等のダメージが発生する。 この荒星、矢とか投擲されたスライムぐらいなら防ぐことができ、上にも登れる。主に探索においてとても重要。 璃月には重量感圧スイッチのようなギミックがそこら中にあるのだが、これを使って解除できる。結構わかりづらいためそれに気づかずにマルチプレイやアンバーのウサギ伯爵で無理やり解除した旅人が続出した 元素爆発 『岩潮幾重』 塵となれ…! 自身を中心として震動波を巻き起こし、岩元素の多段範囲ダメージを与えてノックバックさせ、震動波の外側に突出した岩の山を形成する。 命ノ星座を1凸させると、味方が岩山の内側にいるとき、会心率が10%上がり、中断耐性が上昇するバフ効果が追加。 さらに4凸させると震動波が敵にあたるたびに元素エネルギーを5回復する効果が追加される。 この方法で最大25回復できる。これが非常に優秀で、岩主人公はスキルによる回収効率がそんなに高くないため、とてもありがたい効果である。これにより爆発の回転率がぐっと上がる。 数値だけだとわかりづらい?要は撃つたびにゲージが半分近く回復するようになる、と言えばその強さがよくわかるだろう。 総評 タイマンでも一対多数でも場面を選ばずにアタッカーもサポートもこなせるキャラクター。スキルや爆発の火力もさることながら優秀なバフを持ち、それを高い回転率で付与できるのが強み。 難点は、元素爆発時にかかるバフは岩の山の範囲内にいなければ発動しないこと。敵をノックバックさせる都合上、敵が遠くの方に行ってしまい、発動したはいいものの吹っ飛んでったせいで範囲外に…ということが良く起こる。壁際に追い詰めるなどして対策しよう。 また、範囲自体狭くはないものの、効果を最大限発揮しようとすると動ける範囲がかなり狭まってしまい、必然的に攻めづらくなる点にも注意。 ほかにもスキルを使いすぎると周囲一帯荒星だらけになって戦いづらくなったり、敵と重なる位置に落とすと敵が上に乗ってしまい登って敵を落とす手間をかけさせられることもしばしば。 前者はまず一個だけ置いておき、置いた荒星に向かって落とすと、ダメージのみを発生させることができるし、後者については敵に掠らせるように落とせば起きづらくなる。 二つとも慣れがいるので、とにかく練習あるのみ。 相性のいいキャラ 近接アタッカー全般。 …いや、めんどくさくなったとかじゃなくて。 そもそも岩主人公のバフの内容が、 会心率を上げられて さらに敵からの攻撃でコンボが途切れにくくなる という近接アタッカーなら誰でも欲しがるような内容なもので… …まあ、特に相性がいいキャラを上げると、スキルの効果で岩元素創造物による追加ダメージが発生し、強力なシールドも張れて元素共鳴が活かせる鐘離先生、同じくシールドが張れて元素共鳴が発動し、爆発時の広い攻撃範囲で範囲外に逃げた敵を狩れるノエルなど。 おすすめ装備 武器は風主人公と同じく「祭礼の剣」や「西風剣」のほかに、スキルの火力も非常に高いため、スキルダメージを強化できる「腐食の剣(現在は入手不可)」もあり。 なければ攻撃と会心が盛れる「旧貴族長剣」がいいだろう。 聖遺物は、サポート特化で運用する場合は4セットで爆発の火力が上がり、加えてさらにチーム全体の攻撃力を上げられる「旧貴族のしつけ」が最適解。 アタッカーとして運用する場合、爆発に重きを置くなら「旧貴族のしつけ」と岩ダメージバフがつく「悠久の盤岩」を2セットずつ、スキルと爆発両方で火力を出すなら攻撃力が上がる「剣闘士のフィナーレ」と「悠久の盤岩」を2セットずつがおすすめ。 雷元素 元素スキル 『雷影剣』 紫影! 前方に3wayの飛び道具を発射し雷元素ダメージを与える。 命中した後に勾玉が生成され、拾ったキャラの元素エネルギーが回復し、元素チャージ効率がアップする。 前述の風と岩と比べてクールタイムが長く気軽に使えないが、固有天賦の一つ「転瞬の迅雷」を開放すれば主人公以外が勾玉を取ったときにクールタイムが短縮する効果が追加される。 基本はこの元素スキルをばら撒いて仲間の元素エネルギーを供給するのが主な仕事である。 元素爆発 『激風の息』 天鼓雷音! 発動時に雷ダメージを与えるが、本命はキャラの通常攻撃と重撃に連動して追加ダメージを与えながら出場しているキャラの元素エネルギーを回復する加護を一定時間得る方である。 この加護はキャラを変更しても継続されるので元素エネルギーが不足しているキャラにエネルギーを供給させて元素爆発をサポートすることができる。 ただし発動に必要な元素エネルギーが80と多く、主人公自身の元素チャージ効率が肝となる。 総評 仲間への元素エネルギー供給に特化したサポーター。 上述二つの元素と比べて気軽に元素スキルと元素爆発を打てないが仲間の元素爆発を早回しすることでパーティの火力を上げる係として十分な性能を持つ。 主人公自身の元素チャージ効率を上げることで元素スキルで発生する勾玉の元素チャージ効率も連動して上がる(固有天賦の獲得が必須)ので装備で元素チャージ効率を上げるのが重要である。 相性のいいキャラ 元素エネルギーが重い所謂80族(エウルアや北斗など)や、自身で元素エネルギー供給がしにくいノエルなどと好相性。 おすすめ装備 武器は元素チャージ効率が上がる「天空の刃」や「祭礼の剣」、「西風剣」が鉄板。 聖遺物なら「雷のような怒り」が好相性かもしれないが4セット効果の「雷元素に関わる元素反応を起こすと元素スキルのクールタイム短縮」は本人が登場していないと発動しないため運用に注意が必要。 もし元素爆発メインのサポートに特化させるなら「絶縁の旗印」4セットがおすすめ。 草元素 元素スキル 『草緑剣』 蔓延れ! 前方扇状に草元素範囲ダメージを与える。 ……本当にこれだけで済む非常にシンプルな性能のため、とりあえず打てるだけ打っておけばいい。 横並びの敵を複数体巻き込める一方で上下の段差には非常に弱く、ほぼ水平にいる敵にしか当たらない点のみ要注意。 使用後の硬直が妙に短く、「祭礼の剣」でCTキャンセルすると気持ちよく連発できる。 元素爆発 『臥草若化』 新蕾貫土! 一定時間草元素の範囲攻撃を与えるフィールドを設置。 フィールドの中央部が炎、水、雷の元素と接触すると性能が変化する。 炎:大ダメージを起こす。ただし発生した時点で設置効果が終了してしまうため扱いにくい。敵の適当な炎攻撃で発生させられて泣く 水:効果範囲が拡大する。狙う敵が単体で動かないという場合でもなければ強力。 雷:ダメージの頻度が加速する。当然いつでも強力。 草元素主人公の一番のダメージ源。これを設置することで草元素にまつわる元素反応を起こすことでダメージを稼ぐのが役割である。 ただしその強さと引き換えに最重の80族であるため、元素チャージにかなり気を配る必要がある。 総評 元素爆発で草元素反応を起こすことに特化した草元素サブアタッカー。 とにかく元素爆発が優秀なのでこれを上手く扱えるかが肝となる。 元素反応でダメージを与える以上元素熟知を盛ることが重要だが、もし草主人公を元素反応の下地にして超激化や超開花をダメージ源にするのなら主人公に元素熟知を盛る必要は無い。一方で激化反応から草激化反応でダメージを稼ぎたいなら元素熟知が必要になる。草元素反応に対する理解が重要なキャラである。草主人公に限った話ではないが 裏から継続的に草元素を広範囲に付着できる貴重な戦力であることもあってか、他元素と比べても最も活躍しており、草元素キャラが出揃ってきたVer3台終了時点でも熟練プレイヤー層にそれなりに使われているほど。 相性のいいキャラ サブアタッカーとして完成されているため、元素反応面でシナジーのある水・雷・草元素との間であれば大体うまくやっていける。 強いて言えば、完全にダメージを与えることに特化した性能になっているので、サポート能力を埋め合わせられるキャラと組んでいきたいところ。 おすすめ装備 武器は元素チャージ効率が上がる「祭礼の剣」、「西風剣」、「原木刀」などを持ちたい。 聖遺物は本人の性能だけ考えるなら元素爆発特化型のお供「絶縁の旗印」4セットが理想。 草元素のダメージアップに加えて草元素耐性を下げる草PT必携の「深林の記憶」4セットも、他に任せられないなら自分で持つことになる。 水元素 元素スキル 『水紋の剣』 渦よ! 1回押しでは前方そこそこの距離に細い水流を放った後、アルケー「プネウマ」を帯びた棘が同じくらいの距離に飛ぶ。 長押しでは前方に水の弾を撃ち続ける。使用中は自身のHPが50%以上だと徐々に減少し、離すと〆に1回押しと同じ攻撃を出す。 また、長押しの追加の効果として、始動時には4凸効果で若干のシールドを獲得、 ヒット時に固有天賦によって拾うとHPを回復する(+1凸効果で元素エネルギーも回復する)「源水の雫」を生成する。 長押しに重点が置かれているが、棒立ちでDPSが高いわけでもない弾を撃ち続けるだけなので、激しい戦いでは攻守両面で話にならない。 最も評価できるのは、フォンテーヌの固有ギミックであるアルケーつきの攻撃(および水元素攻撃)を一定の距離に飛ばせる点。敵や探索のギミック解きとしては有用……だが、無理に入れるほど重要なわけでもないので…… 元素爆発 『昇流統水』 激流に飲まれろ! 徐々に前進する水の塊を放ち、その近くの敵にダメージを与え続ける。 スタンダードな設置型という感じなのだが、ただ一直線に進み続け、ノックバックもわずかで拘束力が乏しいので、全然フルヒットしない。 2凸効果で持続が大きく伸びて移動速度が遅くなるという強化が施されるが、初期状態ですらフルヒットしないのだから持続が伸びてもフルヒットしないのである。 というように使いにくいにもかかわらずなぜか80族と連射力すら低い。 総評 ……………………弱い 間違いなく旅人史上ワースト級の弱さであり、「ギミック解きに便利」以外に褒める点を見出すことが難しい。 ほぼ純粋なアタッカーであり、できること自体が少ないため隙間産業的な活躍の見込みも乏しい。 低く見積もってもワンポイント的な強みを持っている風岩雷とも雲泥の差で、まして直前の草がそれまでとは一線を画す強さだったのもあり、凄まじいガッカリ感となった。 相性の良いキャラ 「源水の雫」は水主人公実装から程なくして登場したヌヴィレットが生成するものと同名であり、同じ生成物として扱われる。 そのため実はヌヴィレットとは他にないシナジーが一応あるのだが、ヌヴィレットは編成に他の水元素のキャラを加えることがマイナスになる (*3)というキャラである。水主人公への嫌がらせか? おすすめ装備 スキル・爆発の両方を使うアタッカーであるため、順当に会心・チャージ・元素バフなどをつけていけばよい。とにかく元素爆発が重いので、ちゃんと回したいなら西風剣や祭礼の剣等元素チャージの補助ができる武器が良い。 ただし、元素爆発は上述の通り残念性能なので、いっそ元素チャージを捨て、「黄金の劇団」等スキルダメージが上がる聖遺物をつけてスキル特化運用をするのもアリ。 余談 かなりの料理上手で、初めて見た料理だろうと高級料亭などで出される料理であろうとレシピさえあれば完璧に作ってみせるレベルの腕前。もうそれだけで食っていけそうであるおそらく不定期的に料理関連のイベントが開催されており、それに参加させるフックの1つだろう。 年齢や身長には特に言及はないが、他の成人男性キャラと比べて頭一つ分小さい事や顔立ちの幼さ、酒を飲めない年齢と言われていることから年齢は14〜16、身長は150〜160cm程度と思われる。二人を並べると空の方が少し大きい。 プロフィールメニューにはボイスという項目がある。他のキャラは自分の思想や関係のあるキャラについて思うことなどについて話しているが、この兄妹はただひたすらパイモンと漫才を繰り広げている。興味のある方は動画等で見てみるといいだろう。 第三章第三幕でスメールシティの占い師に恋愛運を占って貰うと「縁のある相手が多すぎて占えない」という驚きの結果が出る。天然タラシ 魔神任務などのストーリー上では、しばしば旅人単独での戦闘というシチュエーションがあるが、育成不足による詰み防止のためかお試しキャラでの進行の場合も少なくない。まぁみんな戦闘では推しのガチャキャラ使いたいもんね + 不穏な気配? プロフィールメニューには、ボイス以外にもストーリーという項目がある。その名の通り、キャラクターのバックストーリーが解説されているほか、キャラの性格が一発で分かるようなエピソードや神の目を手にするまでなどが載っているのだが、この兄妹は内容がなかなかに異質で意味深なことが書かれている。 ↓その内容がこちら↓ 調停者が死に、創造主の訪れぬ世界。 だが世界は二度と燃えぬ、 あなたが「神」の座に就くから。 …と、不穏なものを感じずにはいられない内容が記されている。 また、この記述を抜きにしても、そもそも あらゆる世界を渡り、旅をしていた 神の目なしで元素力を扱い、二つ以上の元素を同時に行使している 邪龍の毒血に侵された状態で流された風魔龍の涙を浄化する といった色々と不自然な点が散見される。 一つ目の点は、今いる世界から別の世界へ渡り、また別の世界へ…ということをしていた。キャラクターボイスによるパイモンの会話ではどうやら我々が住む並行世界も旅したことが示唆されており、(鶴の恩返しの話が出てくるが内容は全くの別物) そんなことは当然普通の人間には不可能。 二つ目に関しては、一応両方とも前例がないわけではないのだが、人工の神の目である「邪眼」や、それと自前の神の目との併用によってなせる業のため、結局神の目、もしくはそれに準ずるものが必須。旅人はその二つなしで元素を扱えている。 三つ目に至っては常人どころか神であるウェンティすら成し得なかった。 とまあ、書くほどに旅人の異常性が露呈されていっている。 スメールでは占い師に健康運を占って貰った時、「寿命が何万年も先」という結果が出ていた。 ver3.1時点では物語の全容が明らかになるには程遠いため、現時点での判断はできないが、公開されている内容が内容なため、不穏な結末を予測するユーザーも少なくない。 もし最終的に神になるなんてことになったら刻晴が気の毒なことになるんじゃ… なんにせよ、これからの展開に期待である。 では、追記・修正のお知らせを。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 新規項目申請時のルールを読んで作り直してください -- 名無しさん (2021-01-17 23 46 27) ↑で警告してから編集をされていますが、ちゃんと新規項目申請時のルールを読みましたか? この項目に上書きする形で良いので、テンプレートを使って作り直してください。 -- 名無しさん (2021-01-18 16 45 56) あの、テンプレートなんて機能確認できなかったんですけど -- 名無しさん (2021-01-18 23 46 06) 項目作成(アニヲタWiki(仮))に書かれている「新規作成用テンプレを使ったページの作り方」でやるとテンプレが含まれた状態で項目が作成できる。基本的に「新規作成用テンプレ」を使用していただきたい、と書かれているように今回みたいに投票ボタンがないとかそういったことを避けるためなのでよろしく。 -- 名無しさん (2021-01-19 00 19 05) どうもありがとうございます -- 名無しさん (2021-01-19 00 27 54) ↑3 もう解決したようなので良いですが一応 新規項目申請ページに申請する前に、そのページの説明文をちゃんと読めば文中に出てくるはずですが読みました? -- 名無しさん (2021-01-19 01 07 40) 年齢や身長には特に言及はないが、他の成人男性キャラと比べて頭一つ分小さい事や顔立ちの幼さ、酒を飲めない年齢と言われていることから年齢は14〜16、身長は150〜160cm程度と思われる。 これは多分見た目の年齢ですね 数百歳くらいはありそうです -- 名無しさん (2021-01-22 16 47 49) ティミーのところで草生え散らかした -- 名無しさん (2021-03-12 08 06 38) 今は甘雨で一網打尽の方がお手軽だがな デイリーのティミーの依頼は怒らせることも出来たりする(後日仲直りするデイリーが出る -- 名無しさん (2021-03-12 09 07 02) ようやく主人公に絡んだストーリーが実装されたと思ったら内容濃過ぎてちんぷんかんぷん -- 名無しさん (2021-04-14 16 33 25) 荒s -- 名無しさん (2021-04-29 06 51 03) ↑ミス 荒星と鍾離先生とでアレ作ってるの海外鯖で見たけど世界共通なんか… -- 名無しさん (2021-04-29 06 52 21) 元素一つだけならヒルチャールも神の目なしで扱えるけど -- 名無しさん (2021-07-27 21 36 01) ↑ヒルチャールは基本スライム利用してる。アビスはカーンルイア関係者だからだろうね。 -- 名無しさん (2021-08-20 14 44 13) 男女ともに可愛いけどあんまそれに言及されることはないよね。あの世界だと平均的という事なのか。 -- 名無しさん (2021-08-25 22 59 32) ボイス付きのセリフで互いのことを「蛍(空)」呼びしてることが判明したせいでプレイヤーネームは偽名なんじゃないか説が出てたな -- 名無しさん (2021-09-06 20 31 53) あくまでテイワット世界における仮の名前を名乗ってるって事だろうな。「様々な世界を渡りあるっている」って事見るに同じような事は割としてたのかもしれないし -- 名無しさん (2021-09-06 21 27 30) 男主人公のボイスのひとつ「巫女について」を見るに、男主人公は作中においても可愛い方ではあるらしい -- 名無しさん (2021-09-17 06 08 00) エラ・マスクのデイリーとかノエルのデート任務からそこはかとなく見え隠れする脳筋疑惑 -- 名無しさん (2021-10-09 23 21 36) 何気に声が風花雪月のリンハルトとリシテアちゃん -- 名無しさん (2022-10-10 17 35 11) 崩壊のパラレルワールドみたいな世界観だから、ウェンティや八重、雷電将軍はパラレルワールドでの同一人部みたいなのが崩壊にいるけども …丁度、蛍みたく「短い金髪」で「cv悠木碧」の子も向こうにいるんだよね -- 名無しさん (2022-10-10 17 39 48) どこぞの統計の結果、8割以上女主人公を選んだらしい。それほどユーザーがネカマばかりと言う怖さ -- 名無しさん (2023-01-30 15 21 29) ↑このゲームはプレイヤー=主人公って感覚は薄いし見た目好きなキャラを選ぶ人も多いでしょ、その発言の方が怖い -- 名無しさん (2023-01-30 16 59 26) ソーシャル要素もあるとは言え一人プレイ色強いゲームなのに女性主人公選んだらネカマて。 そもそも固定キャラで自己投影する要素もないのに。 -- 名無しさん (2023-01-30 17 45 52) 落ち着けネカマ、そんな速攻で噛み付いてくるとか効きまくってるとしか言えんぞ どこかの統計で8割以上こいつを選んでるネカマばかりという恐怖の結果に -- 名無しさん (2023-03-06 19 25 26) 無蛍煽りを許すな -- 名無しさん (2023-05-01 21 16 11) ネカマ連呼くん、オフ会とかで「俺はこいつらとは違う」みたいな妄想してる陰キャっぽくて好き -- 名無しさん (2023-05-04 18 51 10) そもそもキャラクリ機能なしの2択主人公だからなぁこのゲーム。しかもストーリーの関係上途中で変更できない -- 名無しさん (2023-08-09 09 50 01) ぶっちゃけ自分の分身じゃなくて独立したキャラとして見てるプレイヤーの方が圧倒的に多そう -- 名無しさん (2023-08-10 00 42 45) 原神最大の謎 -- 名無しさん (2023-11-13 13 01 32) 性能紹介の流れが好きすぎて何度も開いてる項目 -- 名無しさん (2024-07-30 14 46 57) ここんとこの無能ムーブ多くてどんどん主人公(笑)なキャラになってる。稲妻編以降増長っぷりが目立ってたけど一人じゃ大したことできないくせに自分の力を過信して召使相手に一人でイキッて一方的に返り討ちに合うのはだせえわ -- 名無しさん (2024-08-09 09 07 39) いうてネームドキャラに主人公の実力でちゃんと勝ったのって淑女(とタルタリヤ?)くらいよね。元々全元素使えて凄いけど超強い!な存在ではない -- 名無しさん (2024-08-09 09 26 46) なんか稲妻の増長扱いだの旅人に対して悪意が隠しきれてない内容になってないか? -- 名無しさん (2024-09-15 09 30 45) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/suesworkshop/pages/32.html
目次 SMC HMC MYD MYB MM0 SMC SMC 主人公を登場 Show My Character 自分のキャラクターを見せる 例 (ただいま執筆中……) HMC HMC 主人公を退場 Hide My Character 自分のキャラクターを隠す 例 (ただいま執筆中……) MYD MYD**** 主人公の向きを変える/主人公を指定したスプライトに向ける MY Direction 自分の向き 向き List ・向きを5番以上にすると主人公をスプライトの方向に向けます。 例 (ただいま執筆中……) MYB MYD**** 主人公をジャンプ MY Bump 自分-飛び跳ねる 向き List ・向きを5番以上にすると主人公をスプライトの方向に向けます。(未確認) 例 (ただいま執筆中……) MM0 MM0 横移動を停止 My Motion 0 自分の動き-0 ・ KEYなどで主人公が滑らないようにするときに有効です。 例 (ただいま執筆中……)